くらげのtumbler

Mar 23
“桜が日本を北上する時間はだいたい毎時2~3キロメートルなんだそうな。つまりは幼子が普通に歩く速度ってことになる。日本の桜の訪れが小さい幼子の神さんによるものだとしたら、ずいぶん素敵な話だよね。” Twitter / @kamonemo (via anepan)

(via quawai)


Mar 16

31:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/04(日) 10:52:53.47 ID:CZDS+RAS0
実際見た奴なら分かると思うけど信玄の兵の動かし方は常に無駄がないんだよ
非戦闘員含め全員が最大限に有効活用されてて遊んでる兵がいない
この点では信長や家康も及ばない
謙信のほうは若干大味な使い方してたな
カリスマ性でカバーしてた感じだった


32:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/03/04(日) 10:53:53.93 ID:HmAI0zZe0
»31
お前何歳だよ

【2ch】歴史的大敗 : 武田信玄はなんでここまで持ち上げられてるのか (via saitamanodoruji)

(via quawai)


“いやね、物理的抵抗がないということは誤操作の元だって何回言えばいいんですか、ってことなんですけど。しっかりと物理的に抵抗してくれる物理キーメインで物理キー「のみ」で操作できるスマホを早く出してほしい。気が付いた、というか、再発見したんですけど、物理的な抵抗力って、「休む」ためにすごく重要なんですよね。たとえば、手を置いていても、強い力をかけなければ操作に反映されない、という操作部であれば、手を置いた状態で手を休めることができる。たとえば車のハンドル。もし車のハンドルがタッチだけで操作できるとなったら、「すぐにタッチできる場所に手を置きつつも手を空中に留めておかなければならない」ってことですよ。場合によっては何十分も。想像するだけで二の腕が疲れてきますよね。今はスマホなんて単なるおもちゃだからそれでいいけど、実用品としてブラッシュアップしていくうえでは、「休ませる余裕度」をどこかに持たせないと厳しいですよ。ほぼ全面がタッチに反応しちゃうデバイスじゃぁそれは無理。従来のフィーチャーフォンだってそうですよね。WEBを見てるときだって、たいていは決定キーか数字キーのどこか程度に親指を乗せて、軽く力をかけて把持するようにして使っていますよね。これが、把持のためというよりは、親指を休憩させる効果の方が需要だなぁ、と今になってこの記事がきっかけで再発見しましたという話。” ニュースコメント[2012-03-14] | 無線にゃん (via raurublock)

(via otsune)


Mar 13
“企業が私物のiPadを職場に持ち込む幹部のサポートに追われていたのはつい2年前のことだが、いまではまったく逆の状況になっており、iPadを支給した社員に対して「どうしても必要なら自分のノートパソコンを使ってくれ」と言うような場合も増えているという。” アップルが先導する「ポストPC」革命の意味 « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム (via otsune)

それを言う機会が多いってことは導入する機器の選択をミスったということなのでは……

(via otsune)


Mar 7
“俺がやめた理由。
嫁がどこからか中古のパチスロ台を買って来て当たったら換金してやるから
家で思う存分やれと言われ、見事に嫁が俺の小遣いで海外旅行に行ったこと・・・orz”

俺がパチンコをやめた理由 : 2chコピペ保存道場

( ;∀;) イイハナシダナー

(via tamejirou)

(via Beelog)

これは広まるべき手法

(via katoyuu)


金を払わない人間が得られる恩恵などそんなもの
[ カテゴリ未分類 ]
 例えば・・・うちの会社で運営している携帯電話のゲームコンテンツ。全体の約9割がいわゆる無料で楽しんでいるユーザーで、1割が課金アイテムなどを購入している。で、さらに全体の1~2%の人間が一ヶ月に1万円以上のアイテム購入をする重課金ユーザーと呼ばれる人。

 これで運営を賄っている。これは他の携帯モバイルゲームもほぼ似たようなもので、たくさんの無料会員を少数の人間の課金で支えている構図です。

 で、なぜかそのお金を払っていない9割の中から不満が出るんです。もっと無料でいいアイテムを出せ、とか、アイテムはぼったくり、金儲け主義、金さえ出せば強くなれるバランスは間違っている、これでいいのか、と・・・

 忘れがちな人もいますが、無料で遊べるのってデパートの食品売り場での試食と同じなんですが。あくまで「味見」であるんです。こんなゲームですよ、ぜひ一度遊んでみてください、という。しかし、その試食の量が少ない、とか、この試食品をパックに詰めてタダでよこせ、とか、毎日試食しに来てやっているお客の事を考えろ!とか・・・

 そもそも9割の無料ユーザーを支えるために1割の課金ユーザーが運営を支えているとしたら、その1割の人間が圧倒的にゲーム内で恩恵を受ける権利があるのは当然じゃないか?なにしろ、そうじゃなければお金を払う意味がないのだから。それがデジタルデータとなると「原価がかからない」というトンチンカンな考え方でタダで大もうけしているイメージが出来上がる。

 世の中、金を払わない人間が得られる恩恵などそんなものです。

金を払わない人間が得られる恩恵などそんなもの - FANTA-G - 楽天ブログ(Blog) (via edieelee)

なんか話が一周して構図が逆になってるね。なんていうか面白い。

(via swmemo)

そんなものをメインの宣伝材料にするのはいいんですか?

(via motomocomo)


“樹海には「希望を捨てるな!」とか張り紙があるらしいけど、「いくらを油で揚げるとどうなるか知ってる?」とか「キャベツ太郎の名前の由来知ってる?」とか微妙に気になることを書いておけばいったん引き返すのではないかと思う。”

Twitter / 小金屋 悠 (via deli-hell-me)

「このチラシを持ってきた人に焼肉定食を」みたいなのはだめかな。

(via h-yamaguchi)

(via katoyuu)


“特別に有名な名所があるわけでもない地方の町に、突然、若者が大挙して訪れる。そんな現象が全国各地に広がっている。共通しているのはアニメの舞台となったこと。その地を“聖地”になぞらえ、“聖地巡礼”ブームが広がっているのだ。今や“聖地”は全国400カ所以上、10億円の経済効果に湧く町もある。聖地を生み出しているのは登場人物の生活を、実際の町のたたずまいを背景に描く「日常系」と呼ばれるアニメ。放送前から特産品や観光名所を登場させてもらおうと奔走したり、4カ国語に翻訳し海外のファンを狙ったりする自治体もでてきた。ブームの裏には、経済環境の悪化で苦境に立つ制作会社の戦略がある。実在の町をモデルにすれば、架空の町をゼロから構築する場合に比べ、時間も経費も削減できるという。“聖地巡礼”ブームの謎を解き、コンテンツ立国を目指す日本の現状と課題を探る。” アニメを旅する若者たち “聖地巡礼”の舞台裏 - NHK クローズアップ現代 (via tnoma)

原作付きの作品には、制作会社の戦略で舞台設定なんて出来ないと思うんだが、そこんとこどうなんだろう。

(via tnoma)


Mar 1

Feb 29

小林さんがIを霊視したところ、「彼女に霊能力はない」と一刀両断。霊能者の主な仕事は、相談、おはらい、除霊などだが、今はIのような“自称霊能者”が増えているという。

「なぜ霊能者と名乗るのかといえば、占い師よりも霊能者のほうが高い報酬が得られるからです。占い師だったら1件5000円でも高いといわれますが、霊能者なら1件1万円でも安いといわれる」

オセロ中島を操る女霊能者に、本物の霊能者が怒り「あのバカのおかげで大迷惑!」 - 週プレNEWS (via otsune)

本物ならそんなことに怒ってる場合じゃなく、ランディから100万ドルを受け取る手続きを行うべきだと思うが。

(via otsune)


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